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制服の改悪

制服改

腕のところの切れ目、スカートのお知りの部分の折り返し無し・・・
ひじ、肩のポリゴンの削減


スカートのポリ数倍


あのプラグイン使えばいけそうな感じがしたんだ
とりあえず表情作っておこう
まだ最終話みてないんですよね

追記:みつあみはまたこんどにします
   さっきいらぬことしてデータが終わったかもしれない
   外形はすぐにできるけど一つのおぶじぇにする時きたなくなったり上手く合成できなかったりと
   いいプラグインないかな
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[ 2011/04/26 21:27 ] 3D | TB(0) | CM(3)

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[ 2011/04/26 22:48 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし


たぶん、MMDの仕様上仕方ない事なのかもしれません
他のモデルも結構動かしてみましたが動きの激しいモーションに耐えられるものは少なかったです
いや、寧ろつきぬけまくってました。キラメキラリなんてまさにそれと
衝突判定がオブジェクトではなく剛体でどうしても曖昧ですから・・・
動画では突き抜けていないものが多いですがあれは製作者が手直ししているのだとおもいます
配布モーションは共有できますが「○○用」みたいな感じで一応最適に動くモデルは一つですしね
モデルを使用してくれる人視てくれる人も素人にそこまでのはいくおりてぃーは求めていないみたいです
今は公開しているあの巴マミのモデルであっても喜んでくれる人もいましたし
ここらが妥協しなければいけないところなのやも・・・
腰の部分がめり込まなければそれでいいと思っていますがその原因を作ったのは私

そしてその失敗を考慮して修正したのがほむらの制服!
とはいえスカートと上着の間の隙間を少々広く取ったのと裏部分のラインをふやしたくらいですが・・・
三つ網の作り方を調べておかないと
[ 2011/04/26 23:53 ] [ 編集 ]

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[ 2011/04/28 00:39 ] [ 編集 ]

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